Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba 2025 | Resumen y ganadores

El festival internacional de juegos de mesa de Córdoba 2025 celebró su vigésima edición con una energía que confirmó por qué es el referente lúdico del país. Coincidió con el 25.º aniversario de Devir, marcando un doble hito para la industria española del juego. Durante los días 10 al 13 de octubre, el Palacio de la Merced volvió a llenarse de jugadores, autores, editoriales y aficionados, con el lunes 13 declarado festivo nacional, lo que amplió la afluencia del público.

Pese a la alegría generalizada, el evento también dejó lecciones sobre gestión de espacio y evolución del mercado. Esta edición no solo celebró a los mejores juegos, sino también a una comunidad que crece y exige un festival cada vez más ambicioso.

Premios oficiales del Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba 2025

Los galardones del festival son la referencia nacional para identificar las tendencias de diseño y publicación. Este año destacaron por su diversidad y la consolidación de autores españoles entre los premiados.

Juego del Año (JDA) 2025

El gran ganador fue Cazabombas, editado por Devir y diseñado por Xavi Garriba (Chagar) y Kindorca, quienes recogieron el premio en persona. La decisión fue celebrada por el público y crítica por igual. Entre los nominados figuraron Daybreak y Toy Battle, confirmando una selección variada entre títulos estratégicos y familiares.

Devir – Caza Bombas, Juego de Mesa, Juego Cooperativo e Interactivo, 2-5…
  • El juego cooperativo del momento, arrasa allá a donde va
  • Resuelve las 66 misiones de dificultad creciente con de 2 a 5 jugadores
  • Corta el cable correcto para desactivar la bomba de tu compañero y da las indicaciones correctas para que los demás corten…

Premio Juego Infantil

El premio recayó en Spy Guy Fantasy, que destacó por su accesibilidad y creatividad. Competía con propuestas como Micro Macro Infantil Kids, manteniendo el compromiso del festival con la divulgación del juego familiar.

Atomo Games Spy Guy. EL PEQUEÑO Detective
  • 🧩 JUEGO: juego de tablero cooperativo de detectives donde tendremos que encontrar pistas para atrapar al malvado Morty
  • 🧩 CONTENIDO: 2 figuras de troquel, 10 fichas de pistas, tablero de 111 cm, 56 cartas de pistas y 1 reloj de arena
  • 🧩 HABILIDADES: atención, memoria, cooperación, planificación

Premio Jugamos Todos (Autoría Española)

Reconocimiento a la creación nacional, este galardón fue para Mundo Abierto Elria, una propuesta de mundo abierto que combina narrativa y gestión. Los finalistas fueron Pirate King (Pokeron Games) y Chance for the Old Ones.

Premio de Prensa

El festival entregó un reconocimiento a la labor de divulgación con un premio a la mejor pieza periodística sobre juegos modernos, subrayando el papel de los medios en la difusión de la cultura lúdica.

Los triunfadores del público y las ventas

Más allá de los premios oficiales, los asistentes coronaron sus propios favoritos. El término “triunfador de la feria” volvió a resonar en los pasillos del Palacio de la Merced.

Orlog, presentado por Perro Loco, fue el fenómeno del festival: agotó existencias el domingo con más de 300 copias vendidas. El dato se convirtió en tema recurrente en redes y reforzó su proyección internacional de cara a Essen SPIEL 2025.

Otros éxitos:

  • Stranger World (Rocket Lemon), un filler ágil y familiar, también agotó stock.
  • Poker a Voces, juego cooperativo con comunicación limitada a gritos y fichas, generó largas colas y comentarios de asombro.
  • Carnival of Sins, mostrado en el stand retroiluminado de Trangis Games, destacó como juego de autor con identidad visual potente.

Estos títulos evidencian una tendencia clara: los asistentes buscan experiencias rápidas, sociales y visualmente atractivas, incluso más que complejidad estratégica.

Retos logísticos y gestión del aforo

Aunque la organización Jugamos Todos y Todas recibió un merecido reconocimiento por su trabajo, el festival se vio afectado por el límite de aforo impuesto por la Diputación de Córdoba.

Las consecuencias fueron notables:

  • Colas de hasta dos horas para acceder al recinto.
  • Doble cola para pasar de la carpa exterior a los patios interiores.
  • Espacios vacíos dentro del Palacio debido a la reducción de capacidad.

El contraste entre las colas exteriores y los patios parcialmente vacíos fue tema de debate entre expositores. Se calcula que el aforo autorizado fue un 40 % inferior al potencial real del recinto. La organización insinuó que si la situación persiste, podrían buscar nueva sede para futuras ediciones.

El caso sirve como ejemplo de cómo el crecimiento de la afición supera ya las limitaciones de los espacios institucionales en España.

Actividades y torneos destacados

El programa combinó competiciones, demostraciones y concursos con un espíritu inclusivo.

  • Torneos: Unánimo y Tikirisi (organizados por Brain Picnic) destacaron por su participación masiva. En Tikirisi, la puntuación máxima fue 190 puntos.
  • Concurso Trasteros SA: los participantes llevaron objetos “raros” de sus trasteros; el ganador presentó una colección de tazos, obteniendo una copia única del juego firmada por su autor, Jorge Tabanera.

La comunidad Jugamos Todos mantuvo su sello distintivo: ambiente acogedor, voluntariado activo y una atención al visitante que diferencia al festival de Córdoba de otros eventos nacionales.

Novedades, lanzamientos y prototipos 2025

El festival sirvió de escaparate para la innovación española.

  • Jugamos Todos y Todas presentó un juego cooperativo sobre la organización de un festival, diseñado por su presidente Jesús Torres.
  • Trasteros SA (de Jorge Tabanera, Gato Tonto / Brain Picnic) fue presentado con lanzamiento oficial previsto para el 11 de noviembre.
  • Buscalume mostró tres novedades: Catua (gatos abducidos), Petals (abstracto floral) y Aswang, todos con recepción positiva.
  • En la zona de prototipos, Paradise Resort (Last Level) atrajo atención por su equilibrio entre gestión y estética.

El auge de editoriales pequeñas refleja una industria que se descentraliza y que valora la experimentación.

Córdoba como referente lúdico europeo

Tras veinte ediciones, el festival de Córdoba se consolida como el epicentro del juego de mesa español. Su combinación de divulgación, comunidad y profesionalización lo posiciona al nivel de eventos internacionales.

La edición 2025 demuestra que el público crece, que los autores nacionales compiten de tú a tú con nombres internacionales y que el reto futuro es expandir el espacio sin perder identidad. Como expresó Jesús Torres en la clausura:

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